O DubDB reúne 482 fichas de localização de jogos de PC. Este relatório resume as classificações atuais do catálogo sobre como o português brasileiro chega aos jogos — dublagem oficial, mods de IA, projetos de comunidade e legendas.
Por Curadoria DubDB (GamingByNumbers) · Método e análise revisados em . As contagens consultam o cadastro público; essa atualização automática não representa novos testes ou uma nova revisão editorial a cada visita.
Os 482 registros não são 482 dublagens disponíveis e testadas. O conjunto inclui 22 traduções classificadas como texto/legenda, 12 anúncios de suporte e 22 localizações não confirmadas. Há ainda 11 mods cuja técnica não foi informada. Esses grupos respondem a perguntas diferentes e não devem ser somados como se todos entregassem a mesma experiência.
Entre os 341 registros classificados como nativa, 224 possuem uma marcação de áudio PT-BR na tabela Steam ligada ao produto correspondente. Essa é evidência de uma declaração da loja, não de um teste de todas as falas. Registros sem essa corroboração precisam de outra fonte ou revisão; a ausência da tabela não demonstra automaticamente ausência de dublagem.
Há 471 registros com consulta de fonte datada no cadastro. 9 fichas têm análise editorial específica válida para o conteúdo e a edição atuais. São medidas diferentes: ler uma fonte pode confirmar um anúncio, enquanto uma análise precisa explicar o que aquela informação muda para o jogador. Nenhuma dessas contagens corresponde ao número de instalações testadas.
| Tipo | Jogos | % | Distribuição |
|---|---|---|---|
| Dublagem Nativa | 341 | 70.7% | |
| Mod com IA | 42 | 8.7% | |
| Localização não confirmada | 22 | 4.6% | |
| Legenda / Texto | 22 | 4.6% | |
| Fan Dub | 18 | 3.7% | |
| Suporte de idioma anunciado | 12 | 2.5% | |
| Mod de voz | 11 | 2.3% | |
| Dublagem Parcial | 11 | 2.3% | |
| Mod Hibrido | 3 | 0.6% |
Dublagem Nativa lidera o catálogo, com 341 jogos (70.7% do total). No total, 15.4% dos registros estão classificados como fan dub, mod tradicional, mod com IA, híbrido ou mod de voz sem técnica informada, contra 70.7% classificados como dublagem nativa. Esse recorte de mods não inclui a categoria “parcial”, que reúne tanto casos oficiais quanto projetos comunitários. A distribuição descreve nosso catálogo, não a participação dessas técnicas em todo o mercado.
Anos de lançamento cadastrados até 2026, excluindo anúncios de suporte e localizações não confirmadas. Registros sem ano e datas futuras não entram nesta tabela. O ano pode se referir a uma edição de PC: não é o ano em que o mod foi publicado nem uma série histórica de crescimento da dublagem.
| Ano | Jogos |
|---|---|
| 1998 | 1 |
| 1999 | 2 |
| 2001 | 4 |
| 2003 | 1 |
| 2004 | 2 |
| 2005 | 2 |
| 2006 | 2 |
| 2007 | 3 |
| 2009 | 2 |
| 2010 | 1 |
| 2011 | 2 |
| 2012 | 5 |
| 2013 | 8 |
| 2014 | 23 |
| 2015 | 24 |
| 2016 | 36 |
| 2017 | 27 |
| 2018 | 28 |
| 2019 | 19 |
| 2020 | 28 |
| 2021 | 41 |
| 2022 | 34 |
| 2023 | 50 |
| 2024 | 38 |
| 2025 | 27 |
| 2026 | 37 |
O universo desta tabela é de 45 registros classificados explicitamente como mod com IA ou híbrido. 11 informam uma ferramenta pelo nome; 34 não a identificam. “IA” sozinho não é nome de ferramenta. Projetos classificados como parcial ficam fora deste recorte mesmo quando podem usar IA. Os rótulos são os nomes ou combinações registrados, não medições de uso em todo o mercado.
| Ferramenta | Jogos | % |
|---|---|---|
| ElevenLabs | 5 | 11.1% |
| PhoenixDub AI | 2 | 4.4% |
| Qwen3-TTS / PhoenixDub AI | 1 | 2.2% |
| XTTS v2 | 1 | 2.2% |
| OmniVoice | 1 | 2.2% |
| ElevenLabs / Rask | 1 | 2.2% |
Uma classificação por técnica não resolve a compatibilidade. Na análise de RE3 Remake, o arquivo precisa corresponder à variante gráfica. Em The Evil Within, plataforma, pacote e texto traduzido são informações distintas. Contar os dois como mods de IA continua correto para o recorte, mas não revela essas escolhas necessárias.
O mesmo vale para escopo: Gustave em Expedition 33 não representa uma campanha inteira dublada. A tradução de Kingdom Hearts III não acrescenta voz por ser PT-BR. Para o leitor, edição e universo coberto são informações mais úteis que uma soma geral de dublagens.
O catálogo parte de fontes acessíveis, importações e contribuições; a disponibilidade de documentação influencia o que conseguimos registrar. Lojas e comunidades com páginas públicas aparecem com mais facilidade. Jogos fora dessas fontes, projetos retirados e traduções sem documentação podem estar ausentes. Portanto, não inferimos participação de mercado, crescimento anual ou superioridade de técnica a partir destas tabelas.
A próxima melhoria de dados é resolver lacunas de edição, escopo e versão, com evidência identificada. Acrescentar registros sem esses campos aumenta o catálogo, mas não aumenta na mesma proporção a informação que ajuda alguém a instalar ou escolher uma localização.
| Gênero | Jogos | % |
|---|---|---|
| Action | 338 | 70.1% |
| Adventure | 274 | 56.8% |
| RPG | 91 | 18.9% |
| Simulation | 69 | 14.3% |
| Strategy | 50 | 10.4% |
| Racing | 43 | 8.9% |
| Puzzle | 42 | 8.7% |
| Sports | 41 | 8.5% |
| Open World | 13 | 2.7% |
| Horror | 9 | 1.9% |
Os números vêm dos 482 registros do catálogo público do DubDB. A análise e o método foram revisados em 2 de outubro de 2026; as contagens são regeneradas a partir do cadastro atual, sem mudar a data editorial. As classificações combinam importações, consultas a fontes e contribuições; não representam testes de todos os jogos nem um levantamento de todo o mercado. Fichas com técnica não informada aparecem como Mod de voz. Este relatório atualiza as contagens a cada 24 horas. Um registro é contado uma vez por slug; versões de mod não são unidades separadas. Tipos usam o total de registros como denominador; ferramentas usam apenas o recorte explícito IA/híbrido; gêneros podem se sobrepor, por isso não somam 100%. Veja os critérios completos de curadoria em Sobre o DubDB ou explore os jogos individualmente no catálogo completo.
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