Análise da localização
O arquivo precisa acompanhar a versão gráfica do remake
Por Curadoria DubDB (GamingByNumbers) · Revisão documental em . Instalação atual não testada pelo DubDB.
- Edição consultada
- Resident Evil 3 Remake (2020), PC
- Versão / pacote
- 1.1; arquivos separados para DirectX 12 e DirectX 11 non-RT
O que encontramos nas fontes
- A aba Files distingue o pacote DirectX 12 padrão do DirectX 11 non-RT, listado entre os arquivos antigos. Ambos são identificados como 1.1.
- O projeto da Wanna Now Productions usa IA e o procedimento publicado depende do Fluffy Manager; a referência a vozes humanas de RE2 é outro projeto.
Aqui, baixar a versão mais recente pelo primeiro botão pode ser a escolha errada. O número 1.1 não distingue os dois pacotes: é preciso cruzar o nome do arquivo com a variante do jogo instalada. A versão de DirectX é parte da identificação da instalação, e não uma preferência que este mod resolve automaticamente.
Os comentários também desaconselham tratar a instrução como garantia. Há elogios e relatos de áudio em inglês ou ausente. Eles ajudam a formular um teste curto antes de continuar a campanha, mas não identificam uma única causa. Sem build, arquivo e lista de mods de cada usuário, não podemos concluir que o projeto funciona ou falha em todos os PCs.
Cobertura e qualidade
Cobertura: Dublagem completa é uma declaração do criador. Não há inventário de cenas percorridas pelo DubDB para confirmar esse escopo.
Qualidade: Não atribuímos nota de interpretação, sincronia ou inteligibilidade ao pacote atual. Comentários favoráveis não substituem uma comparação de trechos.
Instalação e conferência nesta edição
Procedimento documental e roteiro de verificação para o leitor; não é um relato de instalação executada por nós.
- Abra Files na fonte e escolha DX12 ou DX11 non-RT conforme sua instalação. Registre o nome do arquivo e a build do jogo.
- No Fluffy Manager, selecione Resident Evil 3 Remake. Coloque o pacote compactado em Games/RE3R/Mods e habilite-o, conforme o tutorial do criador.
- Antes de jogar uma sessão longa, confira uma cena falada com os demais mods de áudio desativados. Se a voz permanecer em inglês ou ficar muda, anote a cena e a combinação usada; não empilhe outro pacote como tentativa de correção.
Reversão: Desative o pacote no gerenciador. Se houver alteração residual, consulte a restauração indicada pelo Fluffy e a verificação de arquivos da loja; preserve saves e configurações pessoais.
Como registrar edição, build e outros modsRelatos públicos de usuários
Resumos atribuídos, sem transformar uma experiência individual em garantia de funcionamento.
TGW360 · · Ler o comentário na fonte
Relatou que a edição DX12 continuava com vozes em inglês após instalação pelo Fluffy.
Build, arquivo exato e outros mods não informados; não é um teste controlado do DubDB.
Vandalieuzakkart4 · · Ler o comentário na fonte
Registrou uma impressão favorável sobre a dublagem.
Sem identificação de variante, cena ou pacote; é opinião de um usuário, sem prova de cobertura integral.
O que ainda não foi verificado
- Instalação atual não testada pelo DubDB; a impressão pessoal antiga abaixo não identifica este pacote.
- Compatibilidade com Game Pass e builds atuais específicas não foi confirmada nesta análise.



